Игры на знакомство в продленке

Игры на знакомство в продленке Знакомства в москве в 45 лет Знакомства без регистрации с телефоном чебоксарах

Ведущий по очереди называет буквы. Можно заложить в эту карточку то, что нужно. Например: Великолепная Валерия, Интересный Игорь.
Я еду. Игры на знакомство.
Знакомства в николаеве без регистрации для секса

Форум выбрать сайт знакомств Знакомства секс в лангепасе Игры на знакомство в продленке

Прочитав имя, школьник должен назвать повторяют за ведущим слова.
Угадай кто? Игры на знакомство
Сайт знакомств лебедяни

Игры на знакомство в продленке Знакомство в качканаре н тура

А называться новая прическа должна так:. Более ста лет назад И. Если задуматься, а че же богат русский язык, то можно обнаружить целый перечень достоинств. Например, в нашем языке очень много синонимов: почти к каждому глаголу можно найти десяток близких по значению слов.

Попробуйте найти не менее десяти синонимов к глаголу Попробуйте сочинить такой же короткий рассказ, в котором все слова начинались бы на одну букву, а именно на букву Игрок одной команды для своих соперников должен, используя мимику, жесты и не произнося ни звука, изобразить заданное животное, так, чтобы все догадались, кто это. Для проведения этого конкурса заранее заготавливается комплект карточек с цифрами от О до 9 на каждую команду.

Команды выстраиваются в шеренгу напротив ведущего, перед которым стоят по два. Каждый игрок получает карточку с одной из цифр. На стулья рядом с ведущим должны сесть ребята, у которых в руках карточки с цифрами 3 и 6, так как сумма 32 и 4 равна Команда, у которой получилось сделать это быстро и правильно, зарабатывает очко. Счет идет до пяти очков. Команда выполняет задания быстро и четко. Постройте, используя всех игроков команды:. Построиться в шеренгу по:. Ведущий дает задание построится по размеру обуви в шеренгу.

Во время построения нужно очень внимательно наблюдать за поведением каждого играющего. Как вариант этой игры можно предложить построится по росту, датам рождения и т. Ведущий дает играющим веревочку. Они должны построить какую-нибудь фигуру треугольник, квадрат, звезду и т. Во время построения фигуры ведущий внимательно следит за поведением каждого играющего. Когда играющие посчитают, что они готовы, они могут открыть глаза и посмотреть, что получилось.

Играющие делятся на две или более команд не менее 7 человек в каждой. Им даются открытки или карточки открыточного формата из плотной бумаги. Из них играющие должны построить мост выше, например, стула, который может простоять больше 10 секунд, за ограниченное время. Причем его нельзя придерживать. Им дается небольшой мячик. Они должны его передать друг другу, но не стоящим рядом с максимально возможной скоростью так, чтобы он побывал в руках у каждого.

Рекорд: 3 секунды вытянуть указательные пальцы и прокатить мяч по ним. Ведущий начинает изображать кистями рук птицу. Затем он посылает ее кому-нибудь, а тот должен ее принять и сам начать изображать птицу- И т. В конце она возвращается к ведущему. Все становятся парами мальчик-девочка и. Затем последняя пара пробегает под поднятыми вверх руками остальных пар и становятся спереди, сами поднимают руки. А дальше идет следующая пара последняя. Игра может продолжаться бесконечно, но главное - ее не затянуть.

Ведущий начинает рассказывать историю о человеке, уснувшем однажды под деревом. И этот человек так понравился дереву, что оно решило сделать ему подарок и подняло его на своих ветвях остальные мальчики поднимают лежащего. А листья дерева начали нежно гладить человека девочки гладят поднятого.

А потом ветви его опустили на землю, и он проснулся. Сначала одним пальцем 1 капля , потом двумя 2 капли , потом тремя, четырьмя дождь усиливается и переходит в ливень - 5 капелек. Затем он постепенно стихает до одной капли. Затем им дается задание по обоюдному согласию решить, с кем они хотели бы переночевать в одной гостиничной комнате.

Причем роли нельзя произносить вслух. Когда они распределятся по двум комнатам, нужно попросить их посмотреть на свои роли и решить, почему же они разделились именно таким образом.

Игра ведется на убыстрение. Игра ведется с разными вариантами инструментов: бубен хлопать в ладоши , труба передвигать руки на воображаемой трубе , пол стучать ногами по полу , нерве растягивать воображаемый нерв. Наточили, наточили трут ладонь о ладонь ножницы, ножницы несколько раз скрещивают руки. Прибежали, прибежали изображают бег зайчики, зайчики машут кистями рук над головой. Н у-ка дружно, ну-ка вместе - Девочки кричат девочки. Мальчики кричат мальчики.

Дальше ведущий повторяет вопрос, но в разными интонациями, а играющие отвечают ему с теми же интонациями. На сцене появляется дирижер кланяется в разные стороны.

Заиграли трубы ту- ду- ду- ду изображает игру на трубе. Забили барабаны бом-бом-бом бьет кулаками по воображаемому барабану. Вдруг появляется шайка разбойников топает, свистит, шумит. Кто ваш атаман? Все показывают на одного человека. Движение задействует не только того, на кого показали, но и двух людей, стоящих по бокам. Если кто-то из тройки ошибается, то он становится ведущим. От страха я на дерево залез — эх!

Первый старается поймать последнего, а последний старается убежать. Главное, не расцепить цепь. Играющие становятся в круг и повторяют за ведущим слова и движения. Чоки на пшогу вытянуть вперед руки в большими пальцами, направленными вверх Ацым цуцам, ацым-цуцам, ацым-цуцам - Гоп! Дальше игра идет на повторение предыдущих движений и слов и добавление новых, а между ними все ходят по кругу и поют. Выше, выше поднимают руки вверх самолет раскидывают руки в стороны.

Бум-бум бьют кулаком в ладонь артиллерия. Несется кавалерия размахивают руками над головой. Затем одно из слов заменяется жестом, до тех пор, пока слов не останется. Затем постепенно убирают слова, оставляя движения. Затем слова заменяются движениями. Когда куратор ее опускает они должны замолчать. За ошибку очко прибавляется команде соперников. Ага о-е еще раз погромче потише, поэнергичнее, поспокойнее и т.

Ведущий ставит руку параллельно земле, а второй рукой изображает рыбку. Номер материала: ДБ Воспользуйтесь поиском по нашей базе из материала. Добавить материал. Мой доход Фильтр Поиск курсов Войти. Записаться на пробное занятие. Вход Регистрация. Забыли пароль? Войти с помощью:. Тренинг знакомства в группе продленного дня. Скачать материал. Добавить в избранное. Тренинг знакомства в группе продленного дня Мы идём в поход Участники встают в круг. Хвост дракона Все выстраиваются паровозиком.

Верёвочка осалить за руки Все встают в круг и держатся руками за верёвку, связанную в кольцо. Работа в парах Найдите себе пару. Найдите кого-то, кто минут Заполнение бланка игры. Китайскую стену. Команды выстраиваются в шеренгу напротив ведущего, перед которым стоят по два стула. Постройте, используя всех игроков команды: квадрат; треугольник; круг; ромб; угол; букву; птичий косяк.

Все становятся парами мальчик-девочка и выстаиваются в колонну по двое. Внимание участников фиксируется на том, что руку надо пожимать доброжелательно, глядя в глаза человеку. Вариант: обязательно называть свое имя. Можно оговорить то, что необходимо подсчитать количество людей, с которыми ты поздоровался.

Тогда по завершении упражнения ведущий спрашивает: "Кто поздоровался больше, чем с 10 людьми? А больше чем с 20? Знакомство Ведущий. Сейчас мы с вами познакомимся. Меня зовут …. А вот вас собралось очень много, поэтому сделаем так: я буду называть имена мальчиков и девочек и давать им задания. Если вы услышали свое имя, быстро и дружно выполняйте команду. Расскажи о себе Играющие разбиваются по парам и в течение определенного времени около 30 сек. Затем по одному человеку из пары садятся лицом в круг, а за их спинами становятся напарники, которые за определенное время около 15 сек.

Потом напарники меняются местами. Свидания Каждому участнику игры выдается листок и ручка. На этом листке пишется время по часам в столбик: , , , …, После этого дается время, чтобы участники назначили друг другу свидание в определённое время.

При назначении свидания напротив определенного времени прописывается имя человека, которому было назначено свидание. В одно время можно назначить свидание только одному человеку, если группа достаточно большая, то свидание одному человеку можно назначать только один раз.

Во время свидания пары участников должны поговорить друг с другом на заданную тему. Темы разговоров должны быть подобраны так, чтобы максимально познакомить детей. Свидание длится минуты. После этого объявляется следующее время и следующая тема разговора, и новые пары участников встречаются на следующем свидании. Кораблик для маленьких. Таким образом, вы можете получить гораздо больше информации.

Необходимо иметь стулья и шарф повязка на глаза. Играющие рассаживаются в круг. Водящий с завязанными глазами ходит внутри круга, периодически садясь к играющим на колени. Его задача — угадать, к кому он сел. Садиться надо спиной к играющему, так, как будто садишься на стул, ощупывать руками не разрешается. Если водящий угадал имя обладателя коленок, то они меняются местами. Все стоят в помещении и идут медленно и осторожно спиной друг к другу.

Потом они продолжают свое движение. Все встают в круг. Начинает вожатый. Тот, кто тоже любит петь начинает показывать это же. Следующий придумывает своё действие, и так у многих к концу круга накапливается масса разных дел.

Участники изображают броуновское движение молекул. Встречаясь, здороваются и знакомятся друг с другом. По команде вожатого: " Молекула-2, молекула-3 и т.

Как только звучит команда: "Хаос", участники вновь начинают двигаться как молекулы. Таким образом, игра продолжается. Необходимо иметь листы бумаги с изображением больших часов на каждого члена группы, ручки, 14 тем разговора, заготовленных заранее. Ведущий раздает каждому участнику часы. Дается несколько минут, чтобы все назначили друг другу встречи на определенное время и записали имя своего товарища напротив определенного времени. Нельзя встречаться с одним человеком 2 раза. Все показывают часы с заполненными делениями.

Вожатый объявляет: "Сейчас час дня и в час дня мы говорим о том, какую музыку мы любим. У вас есть 3 минуты". Ребята находят человека, с которым у них назначена встреча на час и болтают с ним о музыке. И мы говорим о том, как вчера мы собирались в лагерь и что нам сказали родные на прощанье", и т. Все сидят в кругу, выбираются двое из отряда. Каждый по очереди пытается рассказать о себе основное, только во время рассказа он может лишь показывать жесты - он мим.

А другой, его напарник, пытается интерпретировать жесты. Получается весело и познавательно. Потом они меняются местами. Ведущий предлагает построиться участникам по цвету глаз от самых светлых до темных ; по числам и месяцам рождения от 1 января до.

Итак, при щелчке пальцами правой и левой руки ведущий произносит свое имя, затем два хлопка, после этого при щелчке пальцами правой руки произносит свое имя, а при. Играющие разбиваются по парам и в течение определенного времени около 30 сек.

Каждому участнику дается секунд , чтобы рассказать о себе, но делать он это будет особенным образом. Например, рассказать о себе без использования буквы А, рассказывая о себе и танцевать. Как еще один вариант: можно раздать ребятам различные предметы мыльница, ручка, часы, галстук, мягкая игрушка и т. И они, используя их должны будут оригинально рассказать о себе. Участники становятся в круг. Командор предлагает поздороваться со своими соседями способом, принятым в некоторых странах.

При этом командор называет страну и форму приветствия:. Данная игра дает возможность снять эмоциональное напряжение и в веселой форме расположить участников к дальнейшему знакомству и общению. Уличное знакомство Все участники игры разбиваются на пары. Задача одного из участников пары: познакомиться со вторым, абсолютно незнакомым ему человеком. Для этого он применяет максимум усилий, всю свою находчивость.

Нужно узнать имя и любимое занятие. Интервью Участник должен честно ответить на предыдущий вопрос. Потом задать вопрос следующему участнику. Думать над вопросом можно не более 5 секунд. Если вожатый чувствует, что атмосфера в отряде пока напряженная, то можно воспользоваться следующим приемом: на спине каждого участника крепится лист бумаги, на котором друг другу ребята пишут вопросы в течение отведенного времени.

Потом листы снимаются, все садятся в круг и по очереди отвечают на вопросы, написанные на листах. Найди свое имя Каждый участник пишет на трех листочках свое имя, сворачивает их и отдает вожатому. Он их перетасовывает, и дети дочитают их в рандомом порядке. Цель игры собрать все карточки со своим именем, продемонстрировал свою умелость и таланты.

На полу отмечаются две линии друг напротив друга, люди распределяются произвольно вдоль линий. Участники должны быстро, не столкнувшись перебежать на ту линию, которая им подходит. Если не подходит ни та, ни другая — останавливаются в центре. Если столкнулись — ведущий выбирает нового воду и все продолжается. Выполняется в парах. Затем пара рассказывает о себе то, что поняла. При этом первый человек рассказывает о втором, а второй о первом. Варианты: цели на тренинг, пять самых страшных для меня вещей, самых любимых и т.

Есть люди дела, есть любители порядка, есть люди творчества, а есть те, кто любит теплые отношения и комфорт. В форме якобы кельтской легенды участникам предлагается отнести себя к тому или иному типу, сделать рекламу своих особенностей и задуматься о развитии других, дополняющих этому типу качеств. Участникам предлагается встречаться и здороваться под разную музыку, в разном настроении, в разном стиле, как будто люди из разных культур и эпох. В парах. Люди знакомятся друг с другом, узнают лучшие качества друг друга и должны наилучшим образом представить своего партнера, сделать ему рекламу перед всей группой!

Игра имеет много вариантов. Ведущий отрывает лист, читает имя, написанное на нем, вызывает ребенка с этим именем. Вызванный ребенок выходит и срывает следующий листок с дерева и т. Ведущий раздает листья с именами детей в беспорядке. Задание: выменять у игроков листочек со своим именем, подбежать к дереву, прикрепить лист, назвав свое имя. Выигрывает тот, кто быстрее других. Игроки становятся в круг. Ведущий, стоящий в центре, называет два имени одно женское, второе мужское.

Задача ведущего: занять освободившееся место. Все встают в круг, водящий в центр круга. Участники придумывают необидную рифму к своему имени, например, Юлька - свистулька, и т.

Водящий подбегает с газеткой к любому участнику и замахивается над его головой, считая до трех. С последними словами ведущий бросает мяч вверх. Участники, чье имя было названо, должны поймать мячик.


Я еду. Игры на знакомство.
Сайты знакомств с сша

Летний лагерь: игра на знакомство
Сайт знакомств знакомства по новому вход на сайт

Сайт знакомств с девушками за 30 Игры на знакомство в продленке Парни москвы знакомства без регистрации

Тогда по завершении упражнения ведущий по коленкам, щелчок пальцами правой с 10 людьми.
Угадай кто? Игры на знакомство
Знакомства для секса в спб без регистрации и смс

Игры на знакомство в продленке: 5 комментариев

  1. Дёшина П.

    Классная статья, кстати автору хочу предложить установить от яндекс.денег фишку на сайт Дай рубль. Я бы дал, так сказать на поддержание.

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *